Saint Seiya - A New History
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Mensagem por Admin Sáb Jan 07, 2017 5:59 pm

DEFEITOS


Segredo Sombrio (1 a 3 Pontos)
O personagem possui algum segredo que deve esconder ou manter dos seus demais companheiros. Se revelado, este segredo pode comprometer a confiança dos demais para com você ou mesmo lhe causar a perda de status ou em casos mais graves o banimento.
O nível do segredo está lidado ao grau do segredo.

Código de Honra ( 1 a 3 Pontos)
O personagem possui um código de honra que seguira mesmo que isso lhe custe a vida. Isso pode estar relacionado a não matar mulheres e crianças, não atacar um oponente furtivamente ou inconsciente entre outros.
Quando mais complicado o código, maior será a pontuação.

Cabeça Quente (2 Pontos)
O personagem possui um temperamento agressivo ou se irrita facilmente, tendo dificuldades em suportar provocações ou mesmo evitar combates desnecessários.
Todas as jogadas que envolvam provocações recebem -2 em resistir a elas.

Mente Fraca (2 Pontos)
O cavaleiro é mais suscetível a técnicas de manipulação.
Todas as jogadas envolvendo manipulação recebem um redutor de -1.

Inimigo (1 a 3 Pontos)
Seu personagem possui uma desavença com alguém, seja um antigo competidor por sua armadura, seja alguém que não admite sua colocação como cavaleiro. Este inimigo poderá tentar lhe prejudicar de alguma forma. O grau do inimigo está ligado ao tipo deste.
Dependendo da situação este inimigo pode até mesmo não pertencer ao santuário.

Sentido Falho (1 Ponto por Sentido)
Algum de seus sentidos não funciona como deveria. Sua visão, audição, olfato ou mesmo sensibilidade tátil pode não responder da forma que normalmente faria.
As jogadas com este sentido recebem -1.

Acromatopsia (1 Ponto)
O personagem enxerga apenas em preto em branco. Este fator pode ser resultado de nascença ou adquirido em algum momento da vida do personagem.

Sentido Mulo (3 Pontos)
O cavaleiro não possui um sentido (visão, audição, olfato ou paladar) sendo que pode ter até mesmo nascido sem este sentido ou mesmo o perdido durante a vida.
Todas as jogadas com este sentido são falhas.


Fobia (1 a 3 Pontos)
Mesmo sendo um cavaleiro, você possui uma fobia. Esta pode estar relacionada a algo como qualquer pessoa (medo de aranhas, lugares fechado, etc).
No nível 1 é uma fobia leve, nível 2 média e nível 3 grave.
Suas ações recebem um redutor quando lidando com a fobia:
1 ponto recebe um redutor de -2.
2 pontos recebe um redutor de -3.
3 pontos recebe um redutor de -4.
Múltipla Personalidade (1 ou 3 Pontos)
O cavaleiro possui uma segunda personalidade ou é influenciado por uma variação de sua própria personalidade.
Com 1 ponto o personagem possui uma variação de sua personalidade mas ainda guarda características de sua consciência e mentalidade, esta pode ser uma personalidade agressiva, um instinto selvagem de combate, uma versão sombria de si mesmo.
Com 3 pontos o personagem possui uma segunda personalidade, esta pode ficar sobre o controle do narrador. O personagem pode ou não se lembra do que fez quando em influencia desta personalidade.

Timidez (2 Pontos)
O personagem é tímido e normalmente evita estar com outras pessoas, porém é capaz de executar suas missões ou ficar com companheiros mesmo se sentido desconfortável com isso.
As jogadas sociais recebem -2.

Desfocado (3 Pontos)
O personagem possui dificuldades em se focar ou manter sua concentração. Ele pode ser distraído com uma facilidade maior que o comum e mesmo sua concentração pode ser mais facilmente quebrada. Além disso ilusões costumam ser mais eficazes contra ele.
Todos os teste com concentração recebem -2.

Suscetível a Ilusões (2 Pontos)
O personagem é mais facilmente enganado por ilusões, seu senso de percepção possui uma dificuldade em detectar ilusões. Todas as dificuldades envolvendo ilusões são aumentada em +2.

Má Fama (1 a 3 Pontos)
O personagem fizera algo antes de se tornar cavaleiro e isso reverteu em seu nome mesmo após ele ter sido condecorado como guerreiro de Athena. Muitas vezes ele é lembrado pelo que fez e pode ser mal visto por estas ações mesmo que tenha se arrependido ou se redimido.
O grau da má fama está ligado diretamente ao feito ou ao número de pessoas que conhecem este ou a classe de cavaleiro.
Uma amazona cujo rosto foi visto pode possuir Má fama entre as amazonas por exemplo.

Amnésia (1 a 3 Pontos)
O personagem não se lembra de algo de seu passado ou mesmo de algo que realizara.
No caso de 1 ponto ele possui memorias incompletas de períodos ou de acontecimentos de sua vida.
No caso de 2 pontos ele não se lembra de nada de um determinado momento de sua vida.
Com 3 pontos ele não possui lembrança alguma de antes de estar no treinamento para cavaleiro.

Cosmo Perceptível (3 Pontos)
Por alguma razão, seja seu cosmo ser potente demais ou mesmo latejante, seja por uma incapacidade de controla-lo ou suprimi-lo de forma correta, seu cosmo emana de forma continua onde esconde-lo se torna um grande problema.
Todas as jogadas envolvendo a percepção de cosmo para lhe localizar pelo cosmo, aquele que está procurando recebe +2 na jogada.

Cosmo Maligno (2 Pontos)
O cosmo do cavaleiro possui uma ressonância sombria ou mesmo maligna, podendo até mesmo lembra mais o cosmo de um espectro do que um cavaleiro. Isso não quer dizer que o cavaleiro é necessariamente mal ou que possua más intenções, mas a aura negativa de seu cosmo pode fazer com que outros cavaleiros desconfiem dele.

Baixa Autoestima (1 Ponto)
O cavaleiro possui uma baixa autoestima, carecendo muitas vezes de autoconfiança.
Em jogadas onde a confiança em si mesmo é posta à prova, o cavaleiro recebe um redutor de -2 nestas jogadas.

Complexo de Inferioridade (2 Ponto)
Você não se sente digno de algo, seja o posto que ocupa, seu status, a armadura que veste, um mérito que recebera. Isso sempre lhe incomoda e prefere evitar a situação.
Nas jogadas em que se envolve seu Complexo de Inferioridade, suas jogadas recebem um redutor de -2.

- Impaciente (1 ponto de Defeito):
Você não tem paciência de esperar. Você quer fazer as coisas agora, e para o inferno com todo o resto. Cada vez que você for forçado a esperar em vez de agir, será requerido um teste de Autocontrole para não agir sozinho.

- Teimoso (1 ponto de Defeito):
Você não consegue entender os princípios de seu deus e é notório por já ter expressado esta opinião. O fato de você ter adotado esta opinião o torna suspeito aos olhos dos Cavaleiros de sua sociedade,
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